К содержанию страницы

Как назначать цели игрокам

Типы атак, дедлайны, переназначение и отличие Assignment от Reservation.

Обновлено 1 сентября 2026

Содержание
8 мин чтения

Assignment ≠ Reservation

Assignment — план руководства для конкретной атаки игрока. Reservation — намерение самого игрока занять цель в War Room. Они отображаются рядом, но не создают и не отменяют друг друга.

Объективные типы

  • Зеркало — цель на той же позиции карты.
  • Назначенная цель — точное совпадение Player Tag защитника.
  • Добив — цель уже имела результат меньше 3★.
  • Свободная атака — любая действительная цель.
  • Выше/ниже — цель с более/менее высокой ратушей.
  • Разведка — проверяется только факт атаки.
  • Свой ярлык — понятное имя поверх одной из поддерживаемых проверок.

Результаты проверки

  • Выполнено — атака совпала с правилом.
  • Атака состоялась — для разведки подтверждается сам факт атаки.
  • Другая цель — атака нарушила объективное условие.
  • Пропущено — достоверный дедлайн истёк без наблюдавшейся атаки.
  • Нужен новый план — другой игрок уже закрыл цель на 3★; это не нарушение.
  • Отменено — назначение снято руководством и не считается нарушением.

Если цель уже закрыта

Нельзя назначить уже закрытую на 3★ цель. Если её закрыли после публикации плана, назначение получит статус «Нужен новый план» без автоматического нарушения.

Что дальше