8 мин чтения
Assignment ≠ Reservation
Assignment — план руководства для конкретной атаки игрока. Reservation — намерение самого игрока занять цель в War Room. Они отображаются рядом, но не создают и не отменяют друг друга.
Объективные типы
- Зеркало — цель на той же позиции карты.
- Назначенная цель — точное совпадение Player Tag защитника.
- Добив — цель уже имела результат меньше 3★.
- Свободная атака — любая действительная цель.
- Выше/ниже — цель с более/менее высокой ратушей.
- Разведка — проверяется только факт атаки.
- Свой ярлык — понятное имя поверх одной из поддерживаемых проверок.
Результаты проверки
- Выполнено — атака совпала с правилом.
- Атака состоялась — для разведки подтверждается сам факт атаки.
- Другая цель — атака нарушила объективное условие.
- Пропущено — достоверный дедлайн истёк без наблюдавшейся атаки.
- Нужен новый план — другой игрок уже закрыл цель на 3★; это не нарушение.
- Отменено — назначение снято руководством и не считается нарушением.
Если цель уже закрыта
Нельзя назначить уже закрытую на 3★ цель. Если её закрыли после публикации плана, назначение получит статус «Нужен новый план» без автоматического нарушения.