К содержанию страницы

Обновления Clanora

Что уже вышло и над чем мы работаем сейчас.

v0.10.0

24 сентября 2026

TODAYACTION CENTERSOURCE READY

Today / Action Center

  • Главная Clanora показывает, что требует внимания прямо сейчас, и ведёт в нужный модуль без ручного обхода War, CWL и Raid
  • Личные атаки, назначения War Strategy, Raid-действия и предупреждения получают предсказуемый приоритет и исчезают после обновления canonical game state
  • Участники видят собственный план, а руководство — компактные клановые сигналы в рамках backend permissions
  • Устаревший или временно недоступный источник не выдаётся за точный: остальные части Today продолжают работать

Уведомления и недельный контекст

  • Raid Weekend использует существующий Telegram pipeline: одно уведомление о старте и дедуплицированные напоминания только при доказуемо оставшихся атаках
  • Weekly Clan Digest получил deterministic foundation с отдельной opt-in настройкой и permission-aware governance данными

Product analytics

  • Admin измеряет показы, переходы и исчезновение ранее показанных действий без утверждения причинности
  • Weekly Active Clans считает уникальные кланы с meaningful authenticated activity за rolling 7 days, исключая Test / QA и Admin

v0.9.6

24 сентября 2026

RELEASE INTEGRITYPREMIUMPRODUCTION

Acquisition

  • Рекламные кампании и vanity/referral links связывают spend с переходами, регистрациями и продуктовой активацией
  • First-touch и last-touch attribution сохраняются в единой воронке: Clicks → Unique → Registrations → Email verified → Clash linked → Activated
  • Admin analytics показывает источники, funnel, conversion и CPA без учёта ботов и preview-клиентов

Premium foundation и Early Access

  • Публичный каталог состоит из Free и Premium; цена Premium 199 ₽ в месяц загружается из authoritative backend-каталога
  • Реальные платежи и публичная покупка остаются отключены
  • Пока Premium Early Access включён, текущие и новые пользователи получают Premium по backend policy; Admin может завершить период с lifetime- или grace-моделью

Access Links

  • Поддерживаются lifetime и duration grants, лимит активаций и окно действия ссылки
  • Disabled, expired, upcoming и exhausted состояния блокируют новые claims
  • Отключение ссылки не отзывает уже выданный lifetime Premium

Release integrity

  • Changelog, roadmap, feature registry и pricing metadata синхронизированы с фактически выпущенным продуктом
  • Release Center сверяет ожидаемые production feature flags с фактическим состоянием после deploy

v0.9.5

1 сентября 2026

CLAN PERFORMANCEЛВКPRODUCTION

Показатели текущего состава

  • Клановая статистика объединяет наблюдаемые бои, КВ, ЛВК, Raid, вклад и прогресс без штрафа за отсутствующий источник
  • Рейтинги и таблица участников рассчитываются на сервере; защита не считается атакой, а режимы боёв не смешиваются
  • Ручное обновление рядом с деревней авторитетно проверяет текущий клан и безопасно обрабатывает переходы между кланами

Центр Лиги войн

  • Раунды, составы, атаки и история собираются из официального Clash API фоновым DB-first процессом
  • Доступны результаты, ротация, пропущенные атаки, Effective Stars и отдельные рейтинги ЛВК
  • Если текущего сезона нет, Clanora показывает честное пустое состояние и не создаёт вымышленные данные

v0.9.0

1 сентября 2026

WAR STRATEGYPRODUCTION

План войны для всего клана

  • Руководство создаёт черновик, настраивает фазы, назначения и публикует одну версионируемую стратегию на обычную клановую войну
  • Участник видит только собственный опубликованный план, Analyst — безопасную read-only доску, War Manager — инструменты планирования
  • Матрица атак, доска целей, личный план, War Room и историческая сводка работают на desktop и mobile
  • Встроены зеркальный, точный, свободный, cleanup, разведывательный, TH-relative и пользовательский типы атак

Проверяемые результаты

  • Статусы назначений выводятся только из официально наблюдавшихся атак и надёжно завершившегося окна войны
  • Черновик не отправляет уведомления; отменённое назначение не превращается в нарушение
  • Assignment остаётся планом руководства, Reservation — намерением игрока; одно не создаёт другое автоматически
  • Приватные заметки не попадают в административный export, а роли и доступ проверяются на backend

v0.8.3

29 августа 2026

BATTLE LOGFIXED

Надёжность истории боёв

  • Одна несовместимая запись больше не блокирует импорт остальных валидных боёв
  • Пустой валидный Battle Log обрабатывается как успешная синхронизация без новых данных
  • Сохранённая история остаётся доступна при временной ошибке игрового API

Диагностика

  • Ответы API разделены по access, not found, rate limit, maintenance, JSON и schema outcomes
  • Админ-панель показывает последний успешный сбор, сохранённые бои и следующую попытку

v0.8.2

28 августа 2026

CLAN CENTERIMPROVED

Единое пространство клана

  • Клановый центр стал единственным основным клановым разделом
  • Убраны отдельные пункты «Клан» и «Рейдовый центр»; рейд открыт из Кланового центра
  • Старый адрес клана безопасно перенаправляет на новый центр с сохранением контекста деревни
  • Обзор игрока показывает только компактную личную сводку без дублирования подробных задач

Роли и события

  • Обзор, участники, война, рейд, правила и личный статус собраны в общей навигации
  • Управленческие разделы по-прежнему появляются только при наличии server-side полномочий
  • Базовый Клановый центр остаётся доступен без подтверждения руководства

v0.8.1

27 августа 2026

WAR STRATEGYNEW

Стратегия и назначения

  • Один версионируемый план на войну: черновик, публикация, завершение и архив
  • Фазы от начала/конца войны, шаблоны и матрица атак для desktop и mobile
  • Типы зеркало, точная цель, добив, свободная, выше/ниже, разведка и свой ярлык
  • Assignment и пользовательский Reservation отображаются отдельно и не подменяют друг друга

Проверка и безопасность

  • Результат строится только из официально наблюдавшихся атак и имеет idempotent evidence
  • Цель, закрытая другим игроком на 3★, переходит в «Нужен новый план» без нарушения
  • Нарушения не создают предупреждения и не выполняют игровые действия
  • Роли, IDOR-защита, история переназначений и audit events проверяются на backend

v0.8.0

24 августа 2026

VERIFIED CLANSNEW

Надёжность данных и Telegram

  • Просроченные наблюдения войны больше не считаются текущей войной и не получают выдуманный финальный результат
  • Связывание War Log требует однозначного детерминированного совпадения
  • Telegram Login Widget совместим со строгой CSP, имеет конечные таймауты и replay-защиту

Verified Clans и Governance

  • Клан подтверждает только владелец проверенной деревни, которого официальный API сейчас показывает как Leader
  • Внутренние роли и централизованные server-side permissions отделены от ролей Clash
  • Правила, нарушения, предупреждения, private notes и immutable audit работают без автоматических игровых наказаний

v0.7.1

24 августа 2026

PUBLIC & TRUSTNEW

Публичный продукт и база знаний

  • Единый реестр из 20 фактически работающих возможностей со статусами «доступно» и beta
  • 16 опубликованных гайдов: от Player Tag и истории боёв до War Room, Raid Room, Clan Ops и Telegram
  • Главная, Features, About, Help, Roadmap, Status и навигация синхронизированы с реальным продуктом
  • Удалены недоступные demo-секции и обещания CWL Center, Clan Games и неподтверждённых рекомендаций

Приватность и подтверждение владения

  • Условия и согласие на обработку персональных данных подтверждаются отдельно и сохраняются с версиями документов
  • Публичный legal UX использует только бренд Clanora и project contacts; личные реквизиты владельца не публикуются, отсутствующая идентичность оператора не выдумывается
  • В Account добавлена проверка деревни официальным авторизационным токеном Clash of Clans
  • Токен используется только для серверного verifytoken-запроса, не сохраняется и очищается после каждой попытки
  • Privacy, Cookies, Terms, legal center и внутренний контур compliance приведены в соответствие фактическим потокам данных

Проверено

  • Полный backend regression, строгая типизация, lint и production build
  • 36 публичных маршрутов, 7 приватных разделов и responsive-проверка на шести ширинах
  • Регрессии CSRF, IDOR, rate limit, upstream failures и отсутствие секретного токена в PostgreSQL, Redis и логах

v0.7.0

24 августа 2026

CLAN OPSNEW

IMPROVED · Complete Product UI/UX Rebuild

  • Единая premium dark-система интерфейса для продукта, админки, public и auth-разделов
  • Новая desktop/mobile-навигация с ясной группировкой Player, Clan, War, Raid и Analytics
  • Пересобраны Player Overview, Clan, War Room, Raid Room, Battle History, Analytics и Account
  • Control Center сокращён до 12 главных сигналов по продукту, данным, операциям и инфраструктуре
  • Улучшены иерархия, плотность, empty/loading/error-состояния, таблицы, графики и responsive-поведение
  • API-вызовы браузера переведены на same-origin `/api` с server-only Next rewrite

FIXED · Presentation

  • Подготовка к войне больше не отображается как фиктивный счёт 0–0 и не показывает метрики активной фазы
  • Строки истории боёв больше не накладываются друг на друга на экранах 390–430 px
  • Обычная пользовательская сессия больше не создаёт ожидаемые 403 в консоли при проверке admin-доступа

Raid Weekend & Clan Operations

  • Raid Room с текущим прогрессом и историей официальных рейдовых выходных
  • Фактические лимиты, бонусные атаки, добыча и статусы участников
  • «Требует внимания» для незавершённых рейдовых и военных атак
  • Личные задачи на Overview с дедлайнами, автозавершением и dismiss
  • Идемпотентные snapshots, адаптивная фоновая синхронизация и Data Quality
  • Clan Games не добавлены: официальный API не предоставляет надёжные очки события

v0.6.3

21 августа 2026

ADVANCED ANALYTICSNEW

Advanced Analytics Engine

  • Расширенная аналитика атак, составов армий, прогресса и игровых activity signals
  • Прозрачные Player Style и Clanora Score с coverage и размером выборки
  • Clan roster, donations и компонентные сигналы активности без выдуманного online time
  • Effective Stars, first-hit/cleanup, timing и TH-матрица для наблюдавшихся войн
  • Корректные zero/one/small-sample состояния и responsive-графики
  • War Predictor, Target Planner и Army Recommender оставлены в research до достаточной выборки

v0.6.2

21 августа 2026

OPERATIONSNEW

Operations & Product Intelligence

  • Clanora Control Center, Product Analytics и отделение Production от Test / QA
  • Data Quality Center, Incident Center и мониторинг Celery/Clash API
  • Feature Flags, announcements, maintenance и read-only support context
  • Приватные PostgreSQL backups, storage growth и безопасные retention policies
  • Telegram template previews и фактический Release Center

v0.6.1

16 августа 2026

ADMIN CONSOLENEW

Внутренний центр управления

  • Постоянные роли viewer, admin и superadmin с серверной проверкой доступа
  • Системная аналитика пользователей, игровых данных, sync и Telegram-доставок
  • Контролируемые административные действия с CSRF, rate limit и аудитом
  • Health PostgreSQL, Redis, Celery worker/scheduler и внешних интеграций
  • Неизменяемый журнал действий без паролей, токенов и других секретов
  • Одноразовый sanitized SQLite export с TTL и автоматическим удалением

v0.6.0

15 августа 2026

TELEGRAM COMMAND CENTERNEW

Telegram и production foundation

  • Безопасное связывание аккаунта с @clanora_bot через одноразовую ссылку
  • Команды деревни, клана, текущей войны и краткой аналитики из PostgreSQL
  • Настройки уведомлений в аккаунте и прямо в Telegram
  • Новая война, начало, напоминания об атаках и финальный результат
  • Опциональные уведомления состава и meaningful progression
  • Persistent event/delivery pipeline с защитой от дублей
  • Production Docker architecture, HTTPS proxy, backup и safe deploy workflow

v0.5.0

15 августа 2026

HISTORICAL ANALYTICSNEW

Историческая аналитика

  • Player Analytics по сохранённым боям, трофеям, прогрессу и понятным activity counters
  • Раздельное сравнение regular/ranked и независимая статистика defense
  • Clan Analytics с историей состава, ратуш, очков, вступлений и выходов
  • Статистика официального War Log с явным покрытием данных
  • Детальная аналитика только по войнам, которые Clanora наблюдала
  • Effective Stars, показатели участников войны и TH matchups

v0.4.3

15 августа 2026

BATTLE & WAR HISTORYNEW

История боёв и войн

  • Player Battle History с обычными и ranked-боями, когда официальный API различает режим
  • Отдельные направления attack и defense без смешения с режимом боя
  • Постоянное сохранение rolling Battle Log и полная страница с фильтрами
  • Официальная история войн клана с корректным private-состоянием
  • Обогащение официальных сводок деталями уже наблюдавшихся войн без дублей
  • Исправлено: обычные бои могли отсутствовать в интерфейсе игрока

v0.4.2

13 августа 2026

PLAYER OVERVIEW V2IMPROVED

Player Command Center

  • Насыщенный Player Overview на реальных данных профиля
  • Последние изменения и прозрачные дельты активности из снимков
  • Текущий сезон без выдуманной истории лиги
  • Прокачка героев, снаряжения, войск и заклинаний
  • Ближайшие достижения и прогресс по измеримым целям
  • Деревня строителя, контекст клана, войны и вклад в столицу

v0.4.1

13 августа 2026

PRODUCT HARDENINGIMPROVED

Interface Polish

  • Player Tag onboarding: preview до авторизации и продолжение после входа
  • Единая стабильная навигация authenticated-разделов
  • Более плотные Player Overview и Clan Dashboard
  • Полные русские названия героев без обрезания
  • Target-first War Room, фильтры целей и компактная лента атак
  • Responsive, accessibility и Unicode/RTL polish
  • Автоматическое обновление Player, Clan и Current War
  • Надёжный жизненный цикл войны и автоматическое обнаружение новой войны
  • Исправлены stale old war и normal lifecycle с unexpected response

v0.4.0

12 августа 2026

WAR CORENEW

War Core

  • Текущая война из официального Clash of Clans API
  • Реальные составы, карта, счёт и лента атак
  • Ручная синхронизация и исторические snapshots
  • Подтверждение деревни через официальный Player API Token
  • Защищённый War Room с резервами целей и заметками

v0.3.0

12 августа 2026

CLAN CORENEW

Clan Core

  • Реальные профили кланов из официального Clash of Clans API
  • Актуальный состав и Clan Dashboard
  • Ручная синхронизация клана
  • Исторические снимки клана
  • Снимки состава участников
  • Обнаружение вступлений и выходов между синхронизациями

v0.2.0

12 августа 2026

PLAYER CORENEW

Player Core

  • Официальная интеграция Clash of Clans API
  • Поиск игрока по Player Tag
  • Предпросмотр реального профиля
  • Добавление деревень в Clanora
  • Несколько деревень в одном аккаунте
  • Overview на реальных данных игрока
  • Ручное обновление данных
  • Исторические snapshots профиля

v0.1.0

11 августа 2026

EARLY ACCESSNEW

Готово

  • Бренд и дизайн-система Clanora
  • Публичный landing page на clanora.ru
  • Telegram-бот @clanora_bot
  • Telegram-канал @clanora_app
  • About, support, product и legal-разделы

В разработке

  • Аккаунты Clanora
  • Email и Telegram authentication
  • Clash API integration
  • Player Profile